《第五人格》祭司演绎之星时装上架 先知角色日活动开启
10月31日版本更新内容商城 ——【演绎之星时装】:商城上架祭司奇珍时装-撒玛拉,可以使用碎片或回声进行购买; ——【礼包】:万圣节狂欢礼包限时上架商城,包括万圣节专属头像框-万圣节狂欢、100 窥镜、288碎片。礼包只能使用回声进行购买。 礼包于2019年10月30日12:00:00上架,并将于2019年11月6日23:59:59下架; ——【分期】:【随身物品】入殓师-黄玫瑰之骸、【随身物品】蜥蜴人-剪骨钳、【随身物品】杂技演员-星星糖、【随身物品】勘探员-星象仪、【时装】魔术师-寻宝贵族、【随身物品】魔术师-魔典开放分期购买。 活动 —— 【先知角色日】:伊莱的角色日(10月31日)即将到来。这一天是先知伊莱的生日,每年一度的先知生日活动也正式开启。参与活动,完成任务即可获取角色日独特奖励呦! 活动时间:10月31日0点至10月31日23点59分59秒(服务器时间)。 安全系统 ——【二级密码】:系统设置界面新增【安全】标签页,可以在【安全】页中开启二级密码功能。开启二级密码后,游戏内购买物品、赠送商城物品、开启精华等敏感操作时,都需要输入二级密码进行验证; ——【免密功能】:在【安全】页开启“免密”后,在2小时内不需要重复输入二级密码,避免短时间内频繁输入二级密码,方便您的游戏体验(掉线会导致该效果刷新); ——【强制重置】:如果不慎忘记二级密码,可以申请对二级密码进行强制重置。为了防止被恶意重置,申请后,将有72小时的延迟生效时间,在72小时之内,您可以随时取消申请。强制重置期间,依旧需要验证二级密码。如果您需要紧急重置,我们将在后续增加客服通道,进行人工审核重置。 举报系统和人品值调整 —— 加大了对骰子队和挂机行为的判定和惩罚,这些行为都会扣除人品值; —— 人品值过低时,将随着人品值分数的降低,逐渐无法参与排位、联合狩猎模式和黑杰克模式,也可能会触发收益减半、甚至短时间内禁赛等处罚; —— 增加人品值在个人档案上的显示,方便大家查看; —— 除了在对局结算时可以举报之外,对局结束后的两小时以内,依然可以在战绩界面对违规玩家进行举报。如果当前的举报被证实是有效的,我们将会对违规玩家进行处罚; —— 优化了举报后对举报人的反馈。 我们后续会持续跟进和优化这部分功能,希望能为大家塑造更加良好、绿色的游戏环境。 战斗 —— 26号守卫加入排位模式; —— 优化了求生者面对监管者翻窗的受击判定; 体验优化 —— 新增26号守卫个性动作-掷4面骰; —— 万圣节活动通过换行处理,优化了角色解谜线索文案的可读性; ——【随身物品】杰克-盛宴之杯替换了求生者被雾刃命中后附身的白色特效; —— 归宿新增了一键添加音符功能,玩家可以通过一键添加按钮快捷添加10个音符; —— 观战和录像界面现在会显示先知的役鸟守护了谁; —— 战绩拉取时将显示loading和文字提示; —— 商城展示界面增加了求生者定位标签; —— 新增【角色扮演难度】显示功能,现在在角色的展示页面、商城购买页面、角色赠送确认界面中均会显示角色的扮演难度。 黑杰克模式优化 —— 优化了最终回合选择界面弹出的时间; —— 增加了快捷发言功能,发言内容对当前监管者和求生者方同时可见;非同一阵营发言时,雷达上的位置提示不可见。快捷发言内容为模式专属,可独立在设置界面配置。 第五人格周报来袭! ——对战数据、段位走势、好友战绩抢先看!游戏内活动点击“前往”或在《网易大神》搜索“第五人格周报”,即可查看周报。此外,在网易大神及微博的#第五人格周报#话题下,分享你的周报战绩,就有机会赢取奇珍时装体验卡(3天)! 问题修复 —— 修复了湖景村某个位置能闪现到场景外的问题; —— 修复了勘探员等待动作手悬空的问题; —— 修复了杂技演员在二楼对着窗使用爆弹容易扔到一楼的问题; —— 修复了杂技演员在圣心医院往医院里的地下室使用爆弹可能卡在空中的问题; —— 修复了在里奥的回忆场景中设置屏蔽雪球但不生效的问题; —— 修复了大副被蜘蛛结茧,而后被救下来后使用海神怀表,幻象表现异常的问题; —— 修复了蜘蛛吐丝无法击中正在被勘探员磁铁弹射/吸引的求生者的问题; —— 修复了PC互通版切换兼容模式和流畅模式按钮消失的问题; —— 修复了PC互通版快捷发言修改后无法使用快捷键正确发言的问题; —— 修复了PC互通版“响应祭司通道”按键改键后仍显示B键的问题; —— 修复了厂长收回地图边缘的傀儡后自身位置异常的问题; —— 修复了求生者被大副从椅子上救下来后手上女巫印记特效消失的问题; —— 修复了湖景村大船地下室某些位置无法跳下的问题; —— 修复了野人开始冲锋时无法被鹿头链爪勾中的问题; —— 修复了祭司在高延迟状态下放置通道但无法进入的问题; —— 修复了疯眼创造机关墙命中求生者的行为在结算界面中“击中次数”一项未正确计数的问题:现在创造机关墙命中每个求生者都会计算为击中1次,命中背着求生者的牛仔时则会计算为击中2次;求生者翻越已经生成的机关墙而受伤时,也会计算为击中1次。 IVC第三周开战 【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。 |
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