VR内容行业发展,兰亭数字稳中求胜(3)
这是一个来自国外的案例:拍摄主题是一群警察在打一个人。拍摄者分别呈现了三种视角,第一个是警察视角,观看者会觉得“警察在打人,虽然有点不对,但好像也没什么”。第二个是被打者的视角,“警察对我拳脚相加,好可怜,快来帮帮我”。第三个是围观者的视角,“打人是不对的,为什么没有人上前劝阻呢?”这三种视角给观众带来的感受是完全不一样的。虽然这些问题以前也一直存在,但是VR的沉浸感会让人们的感受更加真实。 这背后最大的问题,在于新闻的真实性。庄继顺说:“大家默认它更真实,但实际上作假的空间也很大。比如机位的选择、后期的制作。” 而事实上,VR内容更多涉及一些伦理、社会学、心理学相关的东西。在兰亭数字,导演都会花很多时间去阅读心理学书籍。 不得不说,情色和惊悚是VR最适合的两个领域。“现在的VR技术想吓死人是很容易的事,大公司很清楚这一点,所以尽量避开。不过,有不少创业公司却在做VR恐怖片。”庄继顺深知这个“坑”不能跳。 纵向来看,无论是互联网时代,还是移动互联网时代,内容多居产业链的下游,这意味着它是回收成本、盈利滞后的一个领域。VR内容更是如此,多重问题面前,一切才刚刚起步。 【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。 |
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